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所属分类:科技
近日,知名游戏分析师ZhugeEX指出,在当前的游戏本地化工作中,超过4.2亿阿拉伯语使用者未能得到充分的服务。这一现象反映了阿拉伯语市场在游戏行业中的被忽视情况。
为了解决这一问题,沙特电子竞技联合会与Niko Partners合作发布了一份名为《讲阿拉伯语:MENA地区的游戏本地化》的报告。该报告详细探讨了如何将游戏本地化为阿拉伯语,以帮助开发者和发行商了解这个庞大市场的需求,并采取相应措施。
报告显示,到2028年,海湾合作委员会(GCC)地区的游戏市场预计将达到32.4亿美元的玩家支出。此外,超过一半的GCC玩家更倾向于选择带有阿拉伯语文本和语音的本地化版本,而四分之三的玩家认为游戏中展现阿拉伯角色、故事、文化和场景至关重要。
报告强调,如果游戏开发者和发行商想要扩大其在中东和北非地区的用户群体,就需要更加重视游戏的阿拉伯语本地化工作,以吸引和留住该地区的玩家。