UP主称《黑神话》关卡设计有问题:一直在高潮!

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《黑神话:悟空》的媒体评测解禁后,许多提前拿到游戏的UP主纷纷分享了自己的体验。其中,“山林杰雅”发布了一段名为“52小时之后,这就是我的年度最佳”的视频。

《黑神话:悟空》的媒体评测解禁后,许多提前拿到游戏的UP主纷纷分享了自己的体验。其中,“山林杰雅”发布了一段名为“52小时之后,这就是我的年度最佳”的视频。

在视频中,“山林杰雅”透露他在游戏中花费了52小时,并解锁了约三分之二的怪物种类。他称赞游戏的叙事方面非常符合中国玩家的想象和期望,同时表示游戏玩法流畅刺激。此外,“山林杰雅”还指出游戏融入了中国文化元素,并以独特的方式呈现故事和传递哲学思想。

对于网友提出的关于地图单调、过大而空旷的问题,“山林杰雅”回答称这是关卡设计上的问题,而不是没有内容或轻重失衡导致。他还提到游戏过程中出现过闪退情况。

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