德国游戏市场首现两位数跌幅 游戏软件依旧韧性十足

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所属分类:科技
摘要

据德国贸易协会Game最新报告显示,截至2024年6月的6个月内,德国消费者消费支出为42.8亿欧元,较去年同期下降了6%。该报告的数据来源包括GfK和Sensor Tower旗下Data.ai的统计。这是德国市场在多年连续增长后首次出现下滑。

据德国贸易协会Game最新报告显示,截至2024年6月的6个月内,德国消费者消费支出为42.8亿欧元,较去年同期下降了6%。该报告的数据来源包括GfK和Sensor Tower旗下Data.ai的统计。这是德国市场在多年连续增长后首次出现下滑。

硬件方面的收入降幅最为显著,同比下降10%,降至12亿欧元。这一结果主要由于PS5和Xbox Series主机销售放缓以及Switch已发售长达8年。

然而,游戏软件收入(包括游戏本体和内购)仅下降了4%,达到26亿欧元。考虑到2023年上半年发布的主要作品数量较多,这一结果并不算差。

值得注意的是,在所有品类中,游戏线上服务是唯一一个同比增长的类别,其收入增长了25%,达到5.16亿欧元。

Game协会动视总经理Felix Falk在报告中表示:“德国市场不会长期持续下滑,并指出今年年底前将会有大量备受瞩目的游戏作品发布。”

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