Xbox版《黑神话》延期:质量为主,非XSS性能问题所致

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所属分类:科技
摘要

知名评测机构Digital Foundry最近分析了《黑神话:悟空》在PS5版本中采用AMD FSR 2而非内置于虚幻5引擎的TSR的原因。TSR旨在以低分辨率渲染提供接近原生画质,提升性能,但可能未针对PS5和XSX|S进行充分优化。数毛社专家认为,由于游戏使用的虚幻5早期版本对TSR的要求较高且缺乏特定平台优化,因此选择FSR 2。尽管如此,他们认为这对游戏视觉效果影响不大,FSR 2在大部分情况下表现稳定。

知名评测机构Digital Foundry最近分析了《黑神话:悟空》在PS5版本中采用AMD FSR 2而非内置于虚幻5引擎的TSR的原因。TSR旨在以低分辨率渲染提供接近原生画质,提升性能,但可能未针对PS5和XSX|S进行充分优化。数毛社专家认为,由于游戏使用的虚幻5早期版本对TSR的要求较高且缺乏特定平台优化,因此选择FSR 2。尽管如此,他们认为这对游戏视觉效果影响不大,FSR 2在大部分情况下表现稳定。

关于“《黑神话》因XSX|S内存问题延期”的传闻,媒体并不认为这是主要原因。他们指出游戏CPU瓶颈不明显,并且虚幻5对显存的需求不高。技术层面的问题可能源于开发商缺乏主机开发经验导致的PS5版本出现的一些问题。

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